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逆向高尔夫造型系列——之转角面用二面夹攻法测

949次浏览     发布时间:2024-05-12 12:06:20    

前面几个原创帖子全部讲解用简单的面做复杂的曲面,装配杆与打击是基准面其中的目的方便于构建转角的位置,本帖是解决困惑点 比较多边面如何拆分思路。

步骤1;转角位置一共3个多边面并且有渐变R角,先处理内侧五边面,如图片显示特别是2两条曲线比较光顺,但是与第一条还存在有拐角,如果直接两条线曲线用桥接,会达不到原本第2条的曲线向外冲的趋势,另外也会存在有三角形的小面,假设有小面处理起来非常麻烦了。

步骤2;想快速解决这些五边形,先将第5条边境向上延伸1MM.

步骤3;用网格替代圆角面,哪么网格两侧肯定相切的,其实做逆向重要还是学会如何找曲线,曲线顺滑了曲面自然就会顺滑,如图下先用抽取曲线功能中等参数曲线,抽出U向的曲线做参考线。

步骤4;然后用艺术样条功能,注意打开捕捉曲面上的点,但是曲线与小平面体可能会有此偏差在公差不大的情况可以接受,因为后面还会用X成型调整。

步骤5;另外第4条曲线也一样,曲线的两端点注意相切。

步骤6;如果是依靠4条边境构建出的网格,用X成型的U V方向扭曲这样的曲面已经算是变形掉了,同样在X成型时不便调整,因为主线串曲线比较长,交叉曲线比较短所引起这个问题。

步骤7;解决容易变形问题,可添加多条交叉曲线来控制。

步骤8;然后再构建通过曲线网格功能,添加的交叉曲线更有利于网格与小平面体更贴合了。

步骤9;然后再用X成形功能调整,两侧相切的三条线一定不能动,如果拖动后会导致角度有所改变曲面无法达到相切效果。

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